Körperverletzung (mit Schlag-, Hieb- und Stichwaffen oder der Faust)
Beamtenbehinderung ³
Beamtenbelästigung³
Beleidigung
Befehlsverweigerung³
Flucht vor/aus Kontrolle³
Drogenbesitz | von einschließlich 10 bis einschließlich 49
Materialbesitz | von einschließlich 10 bis einschließlich 49
Koksbesitz | von einschließlich 10 bis einschließlich 49
Diebstahl & versuchter Diebstahl
Sachbeschädigung
illegale Werbung per /ad | Waffen, Drogen oder Mats anbieten oder suchen/kaufen
Drohung
Erpessung
Illegales Straßenrennen
Vortäuschen falscher Tatsachen
Fahren ohne Fahrerlaubnis
2 Wanteds:
Verweigerung zur Durchsuchung | Person oder Kofferraum³
Waffennutzung (Schusswaffen)
Körperverletzung durch Schusswaffen
Drogenanbau bzw. -abbau
Drogenkonsum
Raubüberfall
Drogenbesitz | von einschließlich 50 bis einschließlich 149 G
Materialbesitz | von einschließlich 50 bis einschließlich 149 st.
Koks Besitz | von einschließlich 50 bis einschließlich 200 G
Bestechungsversuch
Waffenverkauf
Carrob | Alle Fahrzeuginsassen
3 Wanteds:
Mord
Waffentruck & Matsvan | Fahrer und jegliche Art von Beihilfe
Betreten des Bundeswehrgebiets (auf und innerhalb des Feldweges) ³
Betreten des SFPD Parkplatzes (Hinterhof)
Beihilfe zur Freiheitsberaubung
Drogenbesitz über und einschließlich 150
Materialbesitz über und einschließlich 150
4 Wanteds:
Bankraub
Geiselnahme
Betreten der Polizeiwache ohne Genehmigung ³ (Lobby-Aufenthalt erlaubt)
Beschuss mit einem Raketenwerfer
Koks Besitz | von einschließlich 200 bis einschließlich 350 G
6 Wanteds²:
Einbruch in die Bundeswehrbasis
Einbruch in die Basis des Federal Bureau Of Investigation
Einbruch in die Bundeswehrbasis beim Flugzeugträger
Einbruch in die Garagen des San Andreas Police Departments
Terroranschlag
Terrorist mit scharfer Selbstmordbombe
Mittäterschaft und Beihilfe: Sobald der Betroffene selbst eine konkret genannte Straftat begeht, bekommt er die dafür entsprechenden Wanteds. Verhilft er aber jemanden beispielsweise durch das Fahren eines Autos zur Flucht, so bekommt der Helfer ein Wanted weniger als der Täter hat, mindestens jedoch ein Wanted.
Ausnüchterung: ]Wird ein Passant unter Einfluss von Drogen oder Alkohol (ab 0,5 Promille) angetroffen, so ist es dem Beamten erlaubt, diesem ein Wanted zur Ausnüchterung zu geben und ihn anschließend für 10 Minuten in die Ausnüchterungszelle zu stecken.
Waffentruck: Der Waffentruck transportiert illegale Ware. Deswegen erhält jeder Beteiligte dafür 3 Wanteds. Zur Beteiligung zählen: Fahren, Mitfahren, daneben fahren, Trucksurfen, am Ablieferungsort die Beamten vertreiben oder eine Sperre errichten.
Tickets: Ein Wantedler darf sich, sofern er nur ein Wanted hat, auch im Streifenwagen, ein Ticket für 2.000$ ausstellen lassen. Dieses Geld muss er allerding bar auf der Hand dabei haben.
StVO-Regeln:
Ein Punkt:
Bournout (Reifen durchdrehen lassen)
Halten und/oder parken auf der Straße (Halten bedeutet ohne besonderen Grund (z.B. Admintätigkeit) und das länger als 5 Sekunden [Grund aktualisiert, aufgrund aktuellen Verhalten])
Gefährlicher Eingriff in den Straßenverkehr (z.B. laufen auf der Straße)
Falschparken
Zwei Punkte:
Sachbeschädigung von Objekten des Straßenverkehrs (z.B. Ampeln, Schilder, Laternen etc.)
Missachtung der Vorfahrtsregeln (Ausgeschilderte Regeln und „rechts vor links“)
Drei Punkte:
Mit einem Fluggerät auf der Straße landen
Missachtung von Fahrverboten
Verwendung von Nebelwand (ohne Behinderung der Verkehrsteilnehmer)
Vier Punkte:
Verursachen eines Unfalls
Alkohol am Steuer
Abseitsfahren der Straße
Verwendung von Nitro
Fünf Punkte:
Rasen innerhalb der Stadt (ab 120 km/h)
Fahren unter Drogeneinfluss
Sechs Punkte:
An- und Überfahren von Passanten
Geisterfahrten (Fahren auf der falschen Straßenseite und Einbahnstraße in der falschen Richtung nutzen)
Verwendung von Nebelwand (wodurch eine Behinderung der anderen Verkehrsteilnehmer entsteht)
Achtung: Es dürfen im Zuge einer Wantedjagt keine StVO Punkte an die Fahrer vergeben werden.
*(als Deathmatch zählt auf VenoX RL jegliche Gewaltausübung. z.B.: Rammen, Überfahren, Prügeln, Treten, Waffenutzung) (Deathmatch gilt dann als sinnlos, wenn es ohne nachweisbaren Grund geschieht.)
² = Auf eine Person mit 6 Wanteds herrscht sofortige Schusserlaubnis, außer sie befindet sich in einem Privatfahrzeug oder in einer No-DM-Zone bzw. No-Sniper/Rob-Zone. In dem Falle muss zuerst ein Bind fallen und 3 Sekunden gewartet werden, bevor geschossen werden darf.
³ Bevor der Wanted gegeben wird, muss mindestens dreimal gewarnt werden. Nach der Warnung dürfen Wanteds ausgesprochen werden.
1.1 Beiträge mit folgenden Inhalten werden bei Uns nicht geduldet und sofort entfernt: Pornografische Inhalte bzw. Links die zu pornografischen Inhalten führen Illegale und/oder rassistische Inhalte und Aufforderungen zu diesen Handlungen Anleitungen oder Erörterungen zum Ausführen illegaler Handlungen (z.B. illegale Downloads) Verleumderische oder belästigende Inhalte Software oder Dienste für den Vertrieb unerwünschter E-Mail-Nachrichten (Spam) Links auf Seiten, die eine Vergütung für das Aufrufen deiner Seite zahlen (Referer-ID's, etc...) Inhalte die gegen geltendes deutsches Recht verstoßen Kommerzielle und/oder reine Werbepostings Beleidigende Beiträge gegen Mitglieder und/oder die Crew Falls ein User wiederholt durch diese Inhalte in seinen Beiträgen auffällt, wird er verwarnt und als letzte Konsequenz der Account gesperrt.
1.2 Wer im Forum gebannt ist, darf auch keinerlei Foren-Aktivitäten über dritte durchführen. Davon sind vor allem Beschwerden, sowie Bewerbungen betroffen.
1.3 Es sind nur Themen mit einem aussagekräftigen Titel gestattet. Threads die als Themen-titel z.B. nur "Hilfe", "Suche", "Dringend" oder andere nichtssagende Inhalte haben, werden ohne Vorwarnung gelöscht da durch solche Postings nicht ersichtlich ist was der User eigentlich will.
1.4 Geduld ist eine Tugend. Deswegen bitten wir darum auch Geduld aufzubringen. Wenn eine Antwort auf eine Frage etwas länger dauert sollte man sich immer vor Augen halten, dass jeder auch ein Privatleben hat und sich hier in seiner Freizeit aufhält. Des weiteren hilft jeder User hier völlig unentgeltlich.
1.5 Achtet bitte darauf ins richtige Forum zu posten. Wir, die Crew, (Ehrenamtlich) haben auch andere Dinge zu tun als ständig Beiträge zu verschieben.
1.6 Reine Werbepostings sind nicht gestattet und werden gelöscht.
1.7 In diesem Forum sind jegliche Beleidigungen verboten. Denke daran, dass am anderen PC genauso ein Mensch sitzt wie du. Meinungsfreiheit schützt davor nicht.Behandle andere User so, wie du selbst behandelt werden willst.
1.7.1 Spam ist nur im dafür vorgesehenen Forum erlaubt! Unter Spam versteht man u.a. sinnloses schreiben einzelner Wörter die nichts aussagen. Doppel-Postings sind nicht erlaubt und werden kommentarlos gelöscht und der Verfasser riskiert eine Verwarnung.
1.7.2 Es gibt auch Spam im Spam. Klingt komisch, ist aber so. D.h. bitte immer nur Themen-betreffend spammen und nicht unter ein Lob 3x posten "Cops an die Macht", "Cops vor", "Cops sind die besten" und 2x "bitte" und "gern geschehen". Ein Post, maximal zwei Post sind zu einem normalen Thema angebracht, insofern es keine Diskussion ist oder aktualisiert werden muss. 2. Private Nachrichten
2.1 Private Nachrichten mit Werbebotschaften sowie sonstigem Spamming sind nicht erlaubt. Sollte also ein Mitglied von einem anderen Mitglied eine PN mit diesen Inhalten erhalten haben, so sollte er sich an den Administrator wenden (mit Kopie). Bei Zuwiderhandlungen muss man mit einer Sperrung des Accounts rechnen.
2.2 Zitate von anderen Usern dürfen ohne Einwilligung des anderen Users nicht als Signatur genommen werden! ( Zensur etc. hebt die Regel nicht auf!). 3. Team
3.1 Moderatoren/Admins/Serverleitung begleiten einzelne Support- und Diskussionsforen. Sie können Beiträge bearbeiten, löschen oder das Forum von veralteten Beiträgen säubern. Wenn Du Fragen zu einem speziellen Forum hast, kannst Du dich an den zuständigen Moderator wenden dessen Name in jedem Forum oben über der Themenansicht steht.
3.2 Bei Fragen, Problemen, Wünschen etc. zum Forum nutzt bitte das Forum! Es ist zwecklos PN's an Mitglieder der Crew zu schreiben und sich so zu erhoffen schneller eine Antwort als im Forum zu bekommen, da diese dazu angewiesen sind auf PN's die sich mit dem Support des Forums beschäftigen nicht zu antworten, es ist also Zeitverschwendung. Auch Support per Chat, ICQ oder E-Mail wird es nicht geben, Fragen zum Forum gehören ins Forum! (Ausnahmen hier natürlich wenn ein SuperMod oder Mod seine Hilfe über Messenger, Chat o.ä. anbietet.)
4. Sonstiges
4.1 Ein bestimmtes sprachliches Niveau soll gehalten werden; d.h. Beschimpfungen o.ä. sind nicht erwünscht. Auch sollte Wert auf eine korrekte Rechtschreibung und Zeichensetzung gelegt werden.
4.2 Sinnlose Einzeiler sollen vermieden werden. Einzeiler die keinerlei Aussage haben und nur der Posting Zahlerhöhung dienen, sind bitte zu unterlassen. Auch Beiträge wie "Ja.", "Danke.". "Finde ich auch." sind nicht nötig und sollten möglichst auch unterlassen werden.
4.3 Wenn du Hilfe bei einem Problem erhoffst, beschreibe bitte das Problem und die Situation möglichst genau. Lieber zuviel Worte, als zuwenig.
4.4 Das unnötige verstecken von Texten ist untersagt und wird bestraft.
4.5 Pushen ist verboten !
4.6 Es ist in der Shoutbox nicht gestattet, den BB-Code zur Änderung der Schriftgröße zu nutzen.
5. Beim Thema bleiben Man sollte möglichst beim Thema bleiben. Das unnötige Ausschweifen soll somit vermieden werden! 6. Threads bitte nicht doppelt Man sollte immer einmal vorher gucken, ob es nicht vielleicht einen Thread mit diesem Titel oder diesem Inhalt gibt. Es sollte somit nicht zum Beispiel zehn Threads mit dem gleichen Inhalt geben. Threads die gegen diese Regel verstoßen werden sofort gelöscht.
7.Werbung Werbung ist nur im dafür vorgesehen Bereich gestattet. Werben per PM, an Leute die man nicht kennt, ist strikt verboten. Sollte dies herauskommen, wird eine Verwarnung gegeben.
8. Hetze gegen andere User/Admins/Fraktionsmitglieder Es ist verboten gegen sämtlichen registrierten Mitglieder der VenoX-Reallife-Community zu hetzen. Dies beinhaltet das allgemeine Hetzen und Anstiften der Userschaft. Es ist auch strikt verboten, andere Fraktionsmitglieder "Intern" eine Abstimmung zu machen wer aus der Fraktion fliegen soll oder wer Leader/Co-Leader wird, weil die Person inaktiv ist.
9. Rechtschreibung Wir sind ein deutscher Server, also wird auch hier deutsch gesprochen! Das heißt wenn jemand z.B auf Spanisch,Italienisch usw. schreibt, werden die Beiträge sofort gelöscht. Selbiges gilt für zu viele Rechtschreib- & Grammatikfehler in Relation zur Postlänge.
10. Gegebene Größen Vorgebende Maximalgrößen sind nicht zur Dekoration da. Wer solche Vorgaben (betrifft insbesondere die Signatur) umgeht, wird zum einem Strafpunkte erhalten und zum anderen bspw. die Signatur für eine Woche gesperrt.
11. Internes Sachen aus dem internen Forumbereich dürfen nicht für die Öffentlichkeit zugänglich gemacht werden. Verstöße gegen die Regeln werden mit Punkten bestraft!
Zusatz:
Die Verbreitung von Bilder, auf welchen reale Personen zu sehen sind, ist verboten, außer sie erfolgt durch die dort abgebildete Person selbst. Bei Personengruppen wird das schriftliche Einverständnis aller abgebildeten Personen benötigt. Wir bestrafen Zuwiderhandlungen, wenn diese in unserem Forum, auf unseren MTA-Servern oder auf unserem Teamspeak geschehen. Sollte solche Handlungen außerhalb unserer Plattformen geschehen, sind die Anbieter selbiger zu kontaktieren. Die betroffene Person muss sich aber selbst bei der Administration gemeldet haben!
Die Staatsfraktionen sorgen auf VenoX für die Ordnung in den Straßen. Jegliches Cop „klatschen“ oder ähnliche Schikane wird hart bestraft. Ebenso sind auch Beamte in der Pflicht, ihre Möglichkeiten bezüglich Wanteds und Waffen etc. nur regelkonform zu nutzen.
Allgemein gilt: Die Wantedjagt beginnt wenn der Cop einen Bind macht und/oder dem Straftäter für ca. 2 Minuten verfolgt. Sinnloser Beschuss auf Cops ist verboten. 4.1 Fraktionswaffen
Das Verkaufen von Fraktionswaffen und die Einlagerung selbiger ist für Staatsfraktionen strengstens verboten und wird hart bestraft!
4.2 Carrob
Beim Carrob dürfen keine Nagelbänder genutzt werden. Außerdem darf man nicht direkt vor dem Tor oder sogar in der Garage absperren.
4.3 Letzter Funkspruch
Sollten alle Beamte am Einsatzort tot sein, ist die Vergabe von Wanteds untersagt, d.h. kein "letzter Funkspruch"!
4.4 Spezialfahrzeuge (Rhino, Hunter, Hydra)
Spezialfahrzeuge der Bundeswehr dürfen nur genutzt werden, bei RPG-Beschuss, Razzia, Konvois und Übungen.
4.5 Tazer
4.5.1 Der Tazer ist ein Werkzeug der Wantedjagt. Darf also nur nach erfolgtem Binden benutzt werden. 4.5.2 Nach dem ersten Schuss darf bis zu einer erneuten Verfolgung (zu Fuß oder anderweitig) nicht mehr getazert werden. Als Verfolgung ist mindestens eine zehnsekündige Feuerpause mit Bewegung zu werten. 4.5.3 Es ist verboten, den Schützen beim Nachladen zu tazern.
4.6 Grabben
Es darf in folgenden Situationen gegrabbt werden: (1) Nach dem 2. Tazern (2) Wenn der User afk ist (3) Wenn der User weniger als 3h hat
4.7 Geiselnahmen
4.7.1 Eine Stückelung des bei einer Geiselnahme zu übergebenen Geldes ist nur erlaubt, wenn diese entsprechend der Geiselanzahl erfolgt. (Bei beispielsweise 90 000 $ Lösegeld und 3 Geiseln darf die Stückelung bei der Übergabe wie folgt vorgenommen werden: 3 x 30 000 $.)
4.8 Gasgranaten
4.8.1 Die Nutzung von Gasgranaten in Interieurs durch jegliche User, Beamte oder nicht, ist verboten. Dies gilt für die Bank, öffentliche Gebäude und private Innenräumen. 4.8.2 Das Werfen von Gasgranaten in oder unmittelbar vor einen Marker ist nicht erlaubt. Es darf demnach nicht möglich sein, im Marker direkt die Folgen einer Gasgranate zu spüren (husten).
4.9 Razzien und Basestürmungen
4.9.1 Bei jeder bösen Fraktion darf nur ein Mal am Tag eine Razzia durchgeführt werden, wenn sich mindestens ein Spieler mit 6 Wanteds respektive mindestens zwei Spieler mit 5 Wanteds zu Beginn der Razzia in der jeweiligen Base aufhalten. Alle Spieler, die sich während der Razzia in der Base befinden, dürfen nach illegalen Gegenständen durchsucht, alle Gesuchten verfolgt und festgenommen werden. 4.9.2 Darüber hinaus darf die Base einer Fraktion entgegen 4.9.1 beliebig oft gestürmt werden, wenn eine außerhalb der Base begonnene oder fortgesetzte Verfolgung weitergeführt wird, ein Waffentruck in die jeweilige Base fährt oder aus der jeweiligen Base geschossen wird. Eine solche Basestürmung zählt nicht als Razzia. Es dürfen folglich nur die Spieler in der Base verfolgt und festgenommen werden, die die Basestürmung verursacht respektive z. B. durch Beihilfe dazu beigetragen haben oder als Folge der Basestürmung respektive während der Basestürmung eine Tat begangen haben. 4.9.3 Entgegen 4.9.1 dürfen auch mehrere Razzien durchgeführt werden, wenn die Leader der an der Razzia beteiligten Staatsfraktionen sowie der jeweiligen bösen Fraktion ihr Einverständnis hierzu gegeben haben.
3.1.1 Fraktionisten dürfen nicht auf die Blacklist gesetzt werden! 3.1.2 Befindet sich das Ziel einer Blacklistjagt in einem Fahrzeug, so muss vor der Waffennutzung zum Schutz des Fahrzeuges drei Mal mit einem Abstand von drei Sekunden gebindet werden. Eine Ausnahme bildet die Verwendung der Sniper – solange das Fahrzeug dadurch nicht zerstört wird.
3.2 Bankrob
3.2.1 Es ist nicht erlaubt, Leute direkt am Spawn in der Bank zu töten. 3.2.2 Die Benutzung von Wurf- und Explosivwaffen sowie der Sniper ist bei Banküberfällen im Interior verboten! 3.2.3 Sobald eine Fraktion den NPC in der Bank gekillt hat und die Tür geöffnet wurde, darf diese Fraktion nicht von einer anderen bösen Fraktion beim Bankraub gestört werden.
3.3 Geiselnahmen
3.3.1 Geiselnahmen müssen generell stürmbar sein! 3.3.2 Sämtliche Aktionen über /me sind ungültig. (Ausnahme bildet die Abnahme der Kommunikationsmittel.) 3.3.3 Geiselnahmen dürfen nicht in einem Interior stattfinden. 3.3.4 Eine Fraktion darf nur alle 3 Tage eine Geiselnahme durchführen. 3.3.5 Es darf ausschließlich Bargeld erpresst werden. 3.3.6 Es dürfen maximal 3 Geiseln gleichzeitig gefangen gehalten werden, wobei maximal 30.000$ pro Gefangenem verlangt werden dürfen. Dem Kontaktmann der Staatsfraktionen müssen nach Aufforderung zur Zahlung mindestens 10 Sekunden pro Geisel Zeit gegeben werden. 3.3.7 Rucksack-Bomben an einer Geisel sind verboten! 3.3.8 Beamte im Dienst sowie Mitglieder der eigenen Fraktion dürfen nicht als Geiseln genommen werden. 3.3.9 Eine Geiselnahme darf nur durchgeführt werden, wenn bei der ersten erfolgreichen Kontaktaufnahme mit einer Staatsfraktion mindestens 5 Staatsfraktionisten, darunter mindestens ein Co-Leader bzw. Leader, online sind.
3.4 Waffentruck
3.4.1 Es ist erlaubt, Waffentrucks anderer Fraktionen zu "klauen" und die Lieferung bei sich abzuladen. 3.4.2 Der Waffentruck darf nicht mit Explosionswaffen beschossen werden. 3.4.3 Auf dem Waffentruck darf gesurft werden.
3.5 Sonstiges
3.5.1 Es ist für Mitglieder von bösen Fraktionen erlaubt, auf Mitglieder anderer böser Fraktionen zu schießen, wenn diese mit Fraktionsskin in ihren Privatfahrzeugen sitzen. 3.5.2 Es ist nicht erlaubt bei einem Überfall die "Opfer" zu töten nur weil diese nichts geben können. 3.5.3 Böse Fraktionen, die sich offiziell im Kriegszustand befinden, dürfen sich den Regeln entsprechen bekämpfen. Die Basen der Fraktionen sind aber, abgesehen von den angekündigten Stürmungen, sicheres Gebiet. Hier ist eine Bekämpfung im Sinne des Kriegszustandes nicht erlaubt.
Allgemein Die Fraktionen sind das Herz von VenoX und direkt für das Ingameerlebnis aller Spieler auf dem Server verantwortlich. Es ist die Aufgabe aller, den Server frei von sinnlosem Deathmatch* zu halten und den allgemeinen Spielspaß zu erhalten. Eine egoistische Spielweise kann von den Mitgliedern des Adminteams bestraft werden. Verstoßen einzelne User oder gar ganze Fraktionen gegen die hier aufgeführten Regeln, so ist das Adminteam berechtigt, über die User, die Leader und gegen die ganze Fraktion Sanktionen zu verhängen. Nicht alle Regeln sind auch reallifegemäß, jedoch muss das Spiel auch spielbar bleiben!
*(als Deathmatch zählt auf VenoX jegliche Gewaltausübung. z.B.: vorsätzliches Rammen, Überfahren, Prügeln, Treten, Waffennutzung) (Deathmatch gilt dann als sinnlos, wenn es ohne nachweisbaren Grund geschieht.)
Regeln für alle Fraktionen
1. Bewerbungsregeln
Die Einhaltung dieser Regeln liegt in der Verantwortung der Leader!
1.1 Voraussetzungen
Jede Fraktion ist verpflichtet Mindestanforderungen für eine Aufnahme anzugeben. Diese Anforderungen dürfen vom Leader für einzelne Bewerber ausgesetzt werden. Sollte man einen Warn oder mehr haben, so wird die Erlaubnis eines Administrators oder höher benötigt, um sich bewerben zu dürfen. Bei einer Abweichung der GWD Note von > -5% ist eine Bewerbung nicht möglich. Bei einer Abweichung von < -5% genügt die Erlaubnis der Leaderschaft.
1.2 Zivizeit
Solange der User nicht eindeutig nachweisen kann, dass er mindestens sieben Tage in seiner bisherigen Fraktion verbracht hat, muss er bei einem Wechsel eine Zivilzeit von drei Tagen absolvieren. Eine Ausnahme bildet der Wechsel vom GWD zu einer beliebigen Fraktion.
2. Allgemeine Regeln
2.1 Forum
2.1.1 Jede Fraktion ist verpflichtet, eine aktuelle Memberliste im allgemeinen Forum zu führen 2.1.2 Beschwerden: Bei Verstößen gegen Serverregeln müssen Beschwerden gegen Fraktionsmitglieder bei "Beschwerden gegen User" gepostet und dort bearbeitet werden. Nur bei Verstößen gegen interne Fraktionsregeln ist eine Beschwerde gegen das Mitglied im Forenbereich der Fraktion zu verfassen. 2.1.3 Beschwerden von Fraktionisten gegen andere Fraktionisten müssen vor einer schriftlichen Beschwerde versucht werden im Teamspeak³ zu klären.
2.2 Fraktionskasse
2.2.1 Es ist strengstens verboten Geld aus der Fraktionskasse für den Eigenbedarf zu entwenden bzw. auch als Kredit zu nehmen. Dieses Geld ist nur für die Fraktion da! 2.2.2 Es ist der Leaderschaft nicht gestattet, ohne triftigen Grund von ihren Fraktionsmitgliedern Geld oder andere Wertgegenstände zu fordern.
2.3 In- und Uninvite
2.3.1 Jeder Spieler, der in eine Fraktion invitet wird, muss sich regulär selbst im Forum mit dem eigenen Forenaccount beworben haben. (Draussen ) 2.3.2 Spieler dürfen weder zum Spaß invitet, noch uninvitet werden. 2.3.3 Es ist verboten Rankups als Mittel zum Zweck zu missbrauchen, d.h. es ist verboten jemanden kurz zu befördern, um irgendetwas zu demonstrieren oder demjenigen etwas zu ermöglichen, das er sonst nicht könnte.
2.4 Binds
2.4.1 Der bindende User ist verantwortlich dafür, dass die Textnachricht auch vom Ziel gesehen wird. 2.4.2 Zwischen zwei von Usern abgegebenen Binds müssen jeweils mindestens drei Sekunden vergangen sein. 2.4.3 Beamte müssen drei Mal binden, bevor sie das Feuer auf Gesuchte eröffnen. 2.4.4 Entgegen 2.4.3 haben Beamte sofortige Schusserlaubnis auf den Fahrer und Beifahrer des Waffen- beziehungsweise Matstrucks sowie auf das Fahrzeug selbst.
2.5 Bündnisse
Mitglieder böser Fraktionen dürfen sich nicht mit Fraktionsfremden gegen eine andere böse Fraktion oder Beamte verbünden.
2.6 Spielsituationen
2.6.1 Außer Gefecht gesetzte Spieler dürfen in der gleichen Spielsituation nicht wiederkommen. 2.6.2 Eine Spielsituation dauert solange an, bis der letzte teilnehmende Spieler außer Gefecht gesetzt ist. 2.6.3 Innerhalb einer Auseinandersetzung darf sich nicht geheilt oder neu ausgerüstet werden. 2.6.4 Ergibt sich eine neue Spielsituation, dürfen wieder alle Spieler daran teilnehmen.
2.7 Carsurfing
Carsurfing allgemein ist verboten. Eine Ausnahme bildet der Waffentruck sowie alle Fahrzeuge, auf denen das Surfing scripttechnisch ermöglicht* wird. (*Man kann sich mittels X auf dem Fahrzeug fest"kleben"; mittels Return wieder ablösen.)
2.8 Medics
Sanitäter im Dienst sowie all ihre Fahrzeuge dürfen unter keinen Umständen angegriffen werden. Außerdem dürfen Sanitäter sich nicht an Aktionen der anderen Fraktionen durch absperren o.ä. beteiligen.
2.9 Basestürmungen
Bei einer Basestürmung muss ein Mitglied der verteidigenden Fraktion zuvor per Telefonanruf oder TS informiert werden. Nur im TS muss die Ankündigung durch das Schließen des Chats innerhalb von 10 Minuten nach Erhalt der Ankündigung oder per Chatantwort bestätigt werden. Böse Fraktionen dürfen nur einmal am Tag die gleiche Fraktion stürmen, außer die Leaderschaften beider Fraktionen sind damit einverstanden. Eine Basestürmung gilt als beendet, wenn alle in der Base anwesenden Verteidiger gestorben sind, spätestens jedoch 15 Minuten nach Beginn der Stürmung. (Staatsfraktionen dürfen nicht gestürmt werden) Mit Freundlichen Grüssen :
Zwischen 22:00 Uhr und 10:00 Uhr morgens dürfen keine GangWars gestartet werden, sofern keine Absprache zwischen der angreifenden Fraktion und der Leaderschaft der verteidigenden Fraktion getroffen wurde.
Regel 2:
Eine Fraktion darf maximal 4x am Tag (innerhalb von 24 Stunden -> Zwischen 00:01 und 23:59 Uhr) attacken, außer die Leaderschaft beider Fraktionen ist jeweils mit einem weiterem Attack einverstanden.
Regel 3:
Während Events durch die LTR, oder einen Admin, dürfen keine GangWars gestartet werden, außer wenn es ausdrücklich erlaubt wurde. Davon ausgenommen sind Minievents wie "Blitz SMS", "Findet den Reporter", usw. Regel 4:
Abgesprochene GangWars sind strengstens verboten, außer sie erfolgen durch eine ausdrückliche Anweisung eines Admins. Beispiel: Fraktion A wird von Fraktion B attackt, Fraktion B verlässt aber das Gebiet, nur damit Fraktion C dieses Gebiet nicht attacken kann. Regel 5:
Wurde entfernt.
Regel 6:
Folgende Waffen sind beim GangWar gestattet:
9mm (SD) Deagle Mp5 AK 47 M4 Rifle (Gewehr)
Regel 7:
Sobald der Gangwar gestartet ist, ist die Einnahme von Substanzen, wie beispielsweise Burgern, Zigaretten, Süßigkeiten und Co, welche die Lebensanzeige, bzw. das Leben, die Schutzweste oder den Hunger während des GangWars beeinflussen, strengstens verboten. Regel 8:
Es dürfen sich Spieler, welche dem Gangwar nicht zugewiesen wurden, nicht in der Nähe eines umkämpften Gangwar-Gebietes befinden und unter keinen Umständen in den Gangwar eingreifen. Sollte eine Situation jedoch vor dem Gangwar begonnen haben & während der andauernden Situation ein Gangwar gestartet werden, so darf diese Situation noch bis zum Ende geführt werden.
Regel 9:
Sollten Fraktionisten auf dem Weg zu einem GangWar-Gebiet (noch nicht angegriffen) sein, um dieses aufzubauen und es somit später zu attacken (angreifen), so dürfen diese prinzipiell noch durch andere Fraktionisten gestört werden. Das heißt, dass verfeindete Fraktionisten noch das Feuer, und Staatsfraktionisten die Wantedjagd eröffnen dürfen. Das ist jedoch nicht mehr gültig, wenn das GangWar-Gebiet eindeutig aufgebaut* und das Gebiet auf der Minimap zu sehen ist. Ist dieser Fall gegeben, so ist diese Regel außer Kraft zu setzen und die angreifende, bzw. aufbauende Fraktion in Ruhe zu lassen.
Regel 10:
Aufbaustörungen sind unerwünscht und verboten, wenn das Gebiet eindeutig aufgebaut ist. Das ist zeitlich unabhängig. Sollte ein Gebiet eindeutig aufgebaut sein, so haben andere Fraktionisten an diesem Gebiet nichts mehr verloren und schießen bzw. provozieren auch nicht. Regel 11:
Während eines GangWars darf man niemals durch Zäune, Tore, Mapglitches, Mauern, usw. schießen!
Regel 12:
Man darf niemals Skins, Fahrzeuge, oder Teile von GangWar-Gebieten modden/verändern, um einen positiven Effekt davon zu haben. Das ist strengstens verboten, egal in welcher Hinsicht und wird sowohl durch die Leaderschaft, als auch die Adminschaft schwer bestraft!
Regel 13:
Es ist gestattet durch Fraktionsfahrzeuge, bzw. allgemeine Gegebenheiten (Container, ..) auf Dächer und Hervorhebungen zu klettern. Dies gilt nicht für Flugobjekte wie Helikopter, Flugzeuge, Fallschirme, platzierbare Objekte und Co! Regel 14:
Mit Fahrzeugen zu springen ist verboten. Klettern hingegen (bspw. mit einem Bike über Fahrzeuge nach oben fahren, die treppenartig aufgebaut sind) ist gestattet. Dabei darf natürlich nicht gesprungen werden.
Regel 15:
Sollte ein GangWar für eine der beiden beteiligten Fraktionen als verloren angesehen sein und die letzten Überlebenden flüchten, so liegt es bei ihnen sich gut genug zu verstecken, oder schnell genug abzuhauen. No DM Zonen Flucht ist in diesem Fall gestattet, da sich diese Regel während des GangWars für die beiden beteiligten Fraktionen außer Kraft setzt. Offlineflucht und absolut unreales Verhalten sind natürlich auch bei einer solchen Flucht verboten.
Regel 16:
Es dürfen für einen Gangwar keine Flugobjekte benutzt werden. Sollte während eines GangWars ein Flugobjekt im Gebiet sein, welches einer der beiden Fraktionen einen Vorteil bringt, so ist der GangWar ggf. für ungültig zu erklären und das Gebiet zurückzusetzen. Ausnahme: Bei den Gangwargebieten Island und Pissgebiet darf die verteidigende Fraktion einen Helikopter benutzen. Regel 17:
Ein GangWar darf nur mit Fraktionsfahrzeugen aufgebaut werden. Private Fahrzeuge, bzw. Fahrzeuge die nicht zur Fraktion gehören, dürfen nicht im Gebiet, oder so positioniert sein, dass sie einen Vorteil bringen. Regel 18:
Nachdem man während des Gangwars, warum auch immer, gestorben ist, darf man nicht mehr wieder zu diesem Gangwar kommen.
Regel 19:
Es ist nicht gestattet, im Gangwar von einem eigenem Fraktionsfahrzeug aus zu zielen/zu schießen. Driveby ist ebenfalls nicht gestattet. Weder die Driveby-Animation, noch der Beschuss aus einem Fahrzeug.
Ausnahme :(*Regel22) Inseln - Dem aktuellen Besitzer des umkämpfen Gebietes ist es gestattet, dass dafür bereitgestellte Fahrzeug (Launch) nutzen. Zudem ist die Waffennutzung von diesem erlaubt.
Regel 20:
Animationen (/hide usw.) sind während eines GangWars nicht gestattet!
Regel 21:
Die jeweiligen Fraktionsbasen sind auch während eines GangWars sicheres Gebiet , sodass das Schießen in die Base verboten ist. Sollte die jeweilige Fraktion das Feuer jedoch aus der Base eröffnen oder während des GangWars in die Base fliehen, ist diese Regel außer Kraft zu setzen.
Regel 22:
Die Regeln können sich jederzeit durch die Adminschaft verändern. Man ist verpflichtet sich regelmäßig über Aktualisierungen zu informieren und sich an diese Regeln zu halten. Adminanweisungen stehen generell über diesen Regeln. Bei Streitigkeiten ist ggf. ein Mitglied des Vio-Clans um Hilfe zu fragen. Ausnutzen von Grauzonen dieser Regeln wird ebenfalls bestraft.
*Regel 23:
Ein GangWar-Gebiet darf erst angegriffen werden, wenn das Gebiet eindeutig aufgebaut ist & muss bis zum Tod aller gegnerischen Teilnehmer auch aufgebaut bleiben. Ein GangWar-Gebiet zählt dann als eindeutig aufgebaut, wenn folgende Dinge gegeben sind: 1) Es stehen vier (4) Fahrzeuge mit jeweils vier (4) Rädern um den TK² 2) Es befindet sich ein Fraktionist der angreifenden Fraktion im Fraktionsskin innerhalb der vier Fahrzeuge (siehe 1). 3) ²Um den TK: eine Autolänge in jede Richtung vom TK aus
Ausnahme : (*Regel26) Ausnahme-Gebiete:
Raffinerie - wird mit mindestens drei (3) Fahrzeugen aufgebaut Tennisplätze - wird mit mindestens drei (3) Fahrzeugen aufgebaut Inseln - wenn 4 Fraktionsmitglieder am Totenkopf sind Pissgebiet (LV) - wird mit zwei (2) Helikoptern aufgebaut
Regel 24:
Sobald das Gebiet auf der Karte rot blinkt ist für die am Gangwar beteiligten Fraktionsmitglieder die Benutzung von Booten untersagt.
(ausnahme (*Regel26) : Inseln - Dem aktuellen Besitzer des umkämpfen Gebietes ist es gestattet, dass dafür bereitgestellte Fahrzeug (Launch) nutzen. Dieses Fahrzeug darf am Spawn von niemanden zugestellt oder kampfunfähig gemacht werden.
Regel 25:
Mitglieder der verteidigenden Fraktion dürfen während des Gangwars nicht an einer Position spawnen, von der aus man auf der Minimap das betreffende Gangwargebiet sieht. Mit Freundlichen Gruessen
Gangs dürfen sich frühestens fünf Minuten vor dem nächstmöglichen Beginn einer Gangmission am jeweiligen Startpunkt gegenseitig bekämpfen.
Regel 2:
Während einer Gangmission dürfen Mitglieder anderer Gangs und der verteidigenden Fraktion das Boot bzw. das Fahrzeug auch mit Waffengewalt einnehmen oder zerstören sowie die Gang vom Absolvieren der Gangmission anderweitig abhalten.
Regel 3:
An den Gangmissionen dürfen nur Gangmitglieder sowie Mitglieder der jeweils verteidigenden Fraktion mitwirken. Die Vergabe von Wanteds durch Mitglieder der Staatsfraktionen ist erlaubt.
Regel 4:
Alle an einer Gangmission Mitwirkenden müssen über die gesamte Dauer den jeweiligen Gang- bzw. Fraktionsskin tragen.
Regel 5:
Die Nutzung von privaten Fahrzeugen ist bei Gangmissionen erlaubt. Im Schadensfall sind weder die beteiligten Gangs oder Fraktionen noch deren Mitglieder zu einer Ersetzung verpflichtet.
Regel 6:
Den Gangs sowie der verteidigenden Fraktion ist es nur dann erlaubt, die Mitglieder der durchführenden Gang nach dem Absolvieren der Gangmission zu bekämpfen, wenn sie im Moment der Abgabe Sichtkontakt hatten.
Regel 7:
Die Mitglieder einer Gang dürfen sich gegenseitig unterstützen, wenn sie den jeweiligen Gangskin tragen. Verschiedene Gangs dürfen sich aber nicht untereinander gegen Mitglieder einer anderen Gang, einer neutralen, bösen oder guten Fraktion sowie gegen Zivilisten verbünden.
Regel 8:
Das Zuparken oder die anderweitige Versperrung von Abgabestellen der Gangmissionen mittels Boot, Fluggerät, Fahrzeug, etc., ist verboten Regel 9:
Sollte eine Gang ein anderes Gangmitglied/Fraktionsmitglied beim Übersprühen des eigenen Gangtags beobachten, so ist diese berechtigt, ab dem Beginn des Übersprühens bis zur Vollendung einer erfolgreichen Flucht Gewalt auf den Sprayer und die ihn begleitenden Mitglieder seiner Gang anzuwenden, wenn die Gewaltanwendung während des Sprühens oder unmittelbar danach begonnen hat.
Die Staatsfraktionen sorgen auf VenoX für die Ordnung in den Straßen. Jegliches Cop „klatschen“ oder ähnliche Schikane wird hart bestraft. Ebenso sind auch Beamte in der Pflicht, ihre Möglichkeiten bezüglich Wanteds und Waffen etc. nur regelkonform zu nutzen.
Allgemein gilt: Die Wantedjagt beginnt wenn der Cop einen Bind macht und/oder dem Straftäter für ca. 2 Minuten verfolgt. Sinnloser Beschuss auf Cops ist verboten.
4.1 Fraktionswaffen
Das Verkaufen von Fraktionswaffen und die Einlagerung selbiger ist für Staatsfraktionen strengstens verboten und wird hart bestraft!
4.2 Carrob
Beim Carrob dürfen keine Nagelbänder genutzt werden. Außerdem darf man nicht direkt vor dem Tor oder sogar in der Garage absperren.
4.3 Letzter Funkspruch
Sollten alle Beamte am Einsatzort tot sein, ist die Vergabe von Wanteds untersagt, d.h. kein "letzter Funkspruch"!
4.4 Spezialfahrzeuge (Rhino, Hunter, Hydra)
Spezialfahrzeuge der Bundeswehr dürfen nur genutzt werden, bei RPG-Beschuss, Razzia, Konvois und Übungen.
4.5 Tazer
4.5.1 Der Tazer ist ein Werkzeug der Wantedjagt. Darf also nur nach erfolgtem Binden benutzt werden. 4.5.2 Nach dem ersten Schuss darf bis zu einer erneuten Verfolgung (zu Fuß oder anderweitig) nicht mehr getazert werden. Als Verfolgung ist mindestens eine zehnsekündige Feuerpause mit Bewegung zu werten. 4.5.3 Es ist verboten, den Schützen beim Nachladen zu tazern.
4.6 Grabben
Es darf in folgenden Situationen gegrabbt werden: (1) Nach dem 2. Tazern (2) Wenn der User afk ist (3) Wenn der User weniger als 3h hat
4.7 Geiselnahmen
4.7.1 Eine Stückelung des bei einer Geiselnahme zu übergebenen Geldes ist nur erlaubt, wenn diese entsprechend der Geiselanzahl erfolgt. (Bei beispielsweise 90 000 $ Lösegeld und 3 Geiseln darf die Stückelung bei der Übergabe wie folgt vorgenommen werden: 3 x 30 000 $.)
4.8 Gasgranaten
4.8.1 Die Nutzung von Gasgranaten in Interieurs durch jegliche User, Beamte oder nicht, ist verboten. Dies gilt für die Bank, öffentliche Gebäude und private Innenräumen. 4.8.2 Das Werfen von Gasgranaten in oder unmittelbar vor einen Marker ist nicht erlaubt. Es darf demnach nicht möglich sein, im Marker direkt die Folgen einer Gasgranate zu spüren (husten).
4.9 Razzien und Basestürmungen
4.9.1 Bei jeder bösen Fraktion darf nur ein Mal am Tag eine Razzia durchgeführt werden, wenn sich mindestens ein Spieler mit 6 Wanteds respektive mindestens zwei Spieler mit 5 Wanteds zu Beginn der Razzia in der jeweiligen Base aufhalten. Alle Spieler, die sich während der Razzia in der Base befinden, dürfen nach illegalen Gegenständen durchsucht, alle Gesuchten verfolgt und festgenommen werden. 4.9.2 Darüber hinaus darf die Base einer Fraktion entgegen 4.9.1 beliebig oft gestürmt werden, wenn eine außerhalb der Base begonnene oder fortgesetzte Verfolgung weitergeführt wird, ein Waffentruck in die jeweilige Base fährt oder aus der jeweiligen Base geschossen wird. Eine solche Basestürmung zählt nicht als Razzia. Es dürfen folglich nur die Spieler in der Base verfolgt und festgenommen werden, die die Basestürmung verursacht respektive z. B. durch Beihilfe dazu beigetragen haben oder als Folge der Basestürmung respektive während der Basestürmung eine Tat begangen haben. 4.9.3 Entgegen 4.9.1 dürfen auch mehrere Razzien durchgeführt werden, wenn die Leader der an der Razzia beteiligten Staatsfraktionen sowie der jeweiligen bösen Fraktion ihr Einverständnis hierzu gegeben haben.
3.1.1 Fraktionisten dürfen nicht auf die Blacklist gesetzt werden! 3.1.2 Befindet sich das Ziel einer Blacklistjagt in einem Fahrzeug, so muss vor der Waffennutzung zum Schutz des Fahrzeuges drei Mal mit einem Abstand von drei Sekunden gebindet werden. Eine Ausnahme bildet die Verwendung der Sniper – solange das Fahrzeug dadurch nicht zerstört wird.
3.2 Bankrob
3.2.1 Es ist nicht erlaubt, Leute direkt am Spawn in der Bank zu töten. 3.2.2 Die Benutzung von Wurf- und Explosivwaffen sowie der Sniper ist bei Banküberfällen im Interior verboten! 3.2.3 Sobald eine Fraktion den NPC in der Bank gekillt hat und die Tür geöffnet wurde, darf diese Fraktion nicht von einer anderen bösen Fraktion beim Bankraub gestört werden.
3.3 Geiselnahmen
3.3.1 Geiselnahmen müssen generell stürmbar sein! 3.3.2 Sämtliche Aktionen über /me sind ungültig. (Ausnahme bildet die Abnahme der Kommunikationsmittel.) 3.3.3 Geiselnahmen dürfen nicht in einem Interior stattfinden. 3.3.4 Eine Fraktion darf nur alle 3 Tage eine Geiselnahme durchführen. 3.3.5 Es darf ausschließlich Bargeld erpresst werden. 3.3.6 Es dürfen maximal 3 Geiseln gleichzeitig gefangen gehalten werden, wobei maximal 30.000$ pro Gefangenem verlangt werden dürfen. Dem Kontaktmann der Staatsfraktionen müssen nach Aufforderung zur Zahlung mindestens 10 Sekunden pro Geisel Zeit gegeben werden. 3.3.7 Rucksack-Bomben an einer Geisel sind verboten! 3.3.8 Beamte im Dienst sowie Mitglieder der eigenen Fraktion dürfen nicht als Geiseln genommen werden. 3.3.9 Eine Geiselnahme darf nur durchgeführt werden, wenn bei der ersten erfolgreichen Kontaktaufnahme mit einer Staatsfraktion mindestens 5 Staatsfraktionisten, darunter mindestens ein Co-Leader bzw. Leader, online sind.
3.4 Waffentruck
3.4.1 Es ist erlaubt, Waffentrucks anderer Fraktionen zu "klauen" und die Lieferung bei sich abzuladen. 3.4.2 Der Waffentruck darf nicht mit Explosionswaffen beschossen werden. 3.4.3 Auf dem Waffentruck darf gesurft werden.
3.5 Sonstiges
3.5.1 Es ist für Mitglieder von bösen Fraktionen erlaubt, auf Mitglieder anderer böser Fraktionen zu schießen, wenn diese mit Fraktionsskin in ihren Privatfahrzeugen sitzen. 3.5.2 Es ist nicht erlaubt bei einem Überfall die "Opfer" zu töten nur weil diese nichts geben können. 3.5.3 Böse Fraktionen, die sich offiziell im Kriegszustand befinden, dürfen sich den Regeln entsprechen bekämpfen. Die Basen der Fraktionen sind aber, abgesehen von den angekündigten Stürmungen, sicheres Gebiet. Hier ist eine Bekämpfung im Sinne des Kriegszustandes nicht erlaubt.
Allgemein Die Fraktionen sind das Herz von VenoX und direkt für das Ingameerlebnis aller Spieler auf dem Server verantwortlich. Es ist die Aufgabe aller, den Server frei von sinnlosem Deathmatch* zu halten und den allgemeinen Spielspaß zu erhalten. Eine egoistische Spielweise kann von den Mitgliedern des Adminteams bestraft werden. Verstoßen einzelne User oder gar ganze Fraktionen gegen die hier aufgeführten Regeln, so ist das Adminteam berechtigt, über die User, die Leader und gegen die ganze Fraktion Sanktionen zu verhängen. Nicht alle Regeln sind auch reallifegemäß, jedoch muss das Spiel auch spielbar bleiben!
*(als Deathmatch zählt auf VenoX jegliche Gewaltausübung. z.B.: vorsätzliches Rammen, Überfahren, Prügeln, Treten, Waffennutzung) (Deathmatch gilt dann als sinnlos, wenn es ohne nachweisbaren Grund geschieht.)
Regeln für alle Fraktionen
1. Bewerbungsregeln
Die Einhaltung dieser Regeln liegt in der Verantwortung der Leader! 1.1 Voraussetzungen
Jede Fraktion ist verpflichtet Mindestanforderungen für eine Aufnahme anzugeben. Diese Anforderungen dürfen vom Leader für einzelne Bewerber ausgesetzt werden. Sollte man einen Warn oder mehr haben, so wird die Erlaubnis eines Administrators oder höher benötigt, um sich bewerben zu dürfen. Bei einer Abweichung der GWD Note von > -5% ist eine Bewerbung nicht möglich. Bei einer Abweichung von < -5% genügt die Erlaubnis der Leaderschaft.
1.2 Zivizeit
Solange der User nicht eindeutig nachweisen kann, dass er mindestens sieben Tage in seiner bisherigen Fraktion verbracht hat, muss er bei einem Wechsel eine Zivilzeit von drei Tagen absolvieren. Eine Ausnahme bildet der Wechsel vom GWD zu einer beliebigen Fraktion.
2. Allgemeine Regeln
2.1 Forum
2.1.1 Jede Fraktion ist verpflichtet, eine aktuelle Memberliste im allgemeinen Forum zu führen 2.1.2 Beschwerden: Bei Verstößen gegen Serverregeln müssen Beschwerden gegen Fraktionsmitglieder bei "Beschwerden gegen User" gepostet und dort bearbeitet werden. Nur bei Verstößen gegen interne Fraktionsregeln ist eine Beschwerde gegen das Mitglied im Forenbereich der Fraktion zu verfassen. 2.1.3 Beschwerden von Fraktionisten gegen andere Fraktionisten müssen vor einer schriftlichen Beschwerde versucht werden im Teamspeak³ zu klären.
2.2 Fraktionskasse
2.2.1 Es ist strengstens verboten Geld aus der Fraktionskasse für den Eigenbedarf zu entwenden bzw. auch als Kredit zu nehmen. Dieses Geld ist nur für die Fraktion da! 2.2.2 Es ist der Leaderschaft nicht gestattet, ohne triftigen Grund von ihren Fraktionsmitgliedern Geld oder andere Wertgegenstände zu fordern.
2.3 In- und Uninvite
2.3.1 Jeder Spieler, der in eine Fraktion invitet wird, muss sich regulär selbst im Forum mit dem eigenen Forenaccount beworben haben. 2.3.2 Spieler dürfen weder zum Spaß invitet, noch uninvitet werden. 2.3.3 Es ist verboten Rankups als Mittel zum Zweck zu missbrauchen, d.h. es ist verboten jemanden kurz zu befördern, um irgendetwas zu demonstrieren oder demjenigen etwas zu ermöglichen, das er sonst nicht könnte.
2.4 Binds
2.4.1 Der bindende User ist verantwortlich dafür, dass die Textnachricht auch vom Ziel gesehen wird. 2.4.2 Zwischen zwei von Usern abgegebenen Binds müssen jeweils mindestens drei Sekunden vergangen sein. 2.4.3 Beamte müssen drei Mal binden, bevor sie das Feuer auf Gesuchte eröffnen. 2.4.4 Entgegen 2.4.3 haben Beamte sofortige Schusserlaubnis auf den Fahrer und Beifahrer des Waffen- beziehungsweise Matstrucks sowie auf das Fahrzeug selbst.
2.5 Bündnisse
Mitglieder böser Fraktionen dürfen sich nicht mit Fraktionsfremden gegen eine andere böse Fraktion oder Beamte verbünden.
2.6 Spielsituationen
2.6.1 Außer Gefecht gesetzte Spieler dürfen in der gleichen Spielsituation nicht wiederkommen. 2.6.2 Eine Spielsituation dauert solange an, bis der letzte teilnehmende Spieler außer Gefecht gesetzt ist. 2.6.3 Innerhalb einer Auseinandersetzung darf sich nicht geheilt oder neu ausgerüstet werden. 2.6.4 Ergibt sich eine neue Spielsituation, dürfen wieder alle Spieler daran teilnehmen.
2.7 Carsurfing
Carsurfing allgemein ist verboten. Eine Ausnahme bildet der Waffentruck sowie alle Fahrzeuge, auf denen das Surfing scripttechnisch ermöglicht* wird. (*Man kann sich mittels X auf dem Fahrzeug fest"kleben"; mittels Return wieder ablösen.)
2.8 Medics
Sanitäter im Dienst sowie all ihre Fahrzeuge dürfen unter keinen Umständen angegriffen werden. Außerdem dürfen Sanitäter sich nicht an Aktionen der anderen Fraktionen durch absperren o.ä. beteiligen.
2.9 Basestürmungen
Bei einer Basestürmung muss ein Mitglied der verteidigenden Fraktion zuvor per Telefonanruf oder TS informiert werden. Nur im TS muss die Ankündigung durch das Schließen des Chats innerhalb von 10 Minuten nach Erhalt der Ankündigung oder per Chatantwort bestätigt werden. Böse Fraktionen dürfen nur einmal am Tag die gleiche Fraktion stürmen, außer die Leaderschaften beider Fraktionen sind damit einverstanden. Eine Basestürmung gilt als beendet, wenn alle in der Base anwesenden Verteidiger gestorben sind, spätestens jedoch 15 Minuten nach Beginn der Stürmung. (Staatsfraktionen dürfen nicht gestürmt werden) Mit Freundlichen Grüssen :
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ticket Supporter : TheDevilRussak grund : Inaktivitaet ohne abmeldung Erhalten : 22.01.2017 Ablauf datum : 26.02.2017
Degradierung Auf Ticket Supporter
grund : Inaktivitaet ohne abmeldung Erhalten : 29.01.2017 Ablauf datum : 26.02.2017 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/b]